搜索资源列表
PICSHOW25.ZIP
- PicShow可以帮您将整个文件夹里头的图像,逐一显示在画面上,供大家兴赏。其主要的功能有:1.支持常见的文件格式,如JPEG、BMP、TIFF、GIF、PNG、PSD、TGA、PCX等;2.可直接播放声音或音乐格式,如WAV、MIDI、MP3、RA、RMI、AIFF、AU等;3.使用者可自行设定展示图片时的参数;4.提供线上操作手册及自动模式。 -PicShow can help you to a whole bunch of folders of images, each show on t
51单片机example_ellcerent
- 51单片机众多优秀的开发源程序:ZLG7290例程*ZLG7290汇编例程*蜂鸣器音乐例程*蜂鸣器响例程*读EEPROM并显示例程*16×2LCD模块例程*128×64点阵LCD模块例程*直连KEY和LED例程*直连LED例程*lin模块的原码及例程。LIN总线例程 RS232例程(包括PC端和书上了串口例程) USB1.1例程(包括PC端) RS485例程 USB2.0例程(有3个,包括PC端) 基于ETHERNET的TCPIP例程 时钟显示例程 CAN自发自收例程 外中断1 CAN例程 US
CaptureSound
- 这段代码使用DirectSound实现采集声音的功能。-The function of this code is that it could capture audio from your pc sound card using direct sound.
sound_cap
- 使用DirectSound和Microsoft agent实现的语音复读机- Uses DirectSound and Microsoft agent realization pronunciation duplicate reading machine
Game
- game programming example direct sound
Sound
- 发音程序源代码 ,可以直接编译执行 ,根据需要可以封装DLL -Sound source code, you can direct the compiler to implement, in accordance with the need to package DLL
Audio_Video
- 介绍游戏中声音和视频编程的书籍,以directx 9.0 为基础,详细介绍了 direct show 和 direct audio。视频部分中,有如何在3D游戏中播放视频的教程-Describes the game sound and video programming, books, in order to directx 9.0, based on detailed information on direct show and direct audio. Video section, the
36501-36501.ZIP
- direct sound useful cla-direct sound useful class
cDirectSound7
- 一个可用于Direct Sound 7的类模块,应该有朋友需要的-1 can be used for Direct Sound 7 of the class module, there should be a friend in need
BlueTeeth
- 电视机可以增加蓝牙模组实现蓝牙电视的功能:电视的声音通过蓝牙传输到蓝牙耳机,或者蓝牙手机的音乐通过蓝牙模组传输到电视机播放; 此PC端小工具就完成了整个过程的模拟,其蓝牙控制代码不需要太多修改直接就在电视软件中编译通过,缩短了软件开发时间,必须PC端的软件调试要比嵌入式的调试方便,PC端调试好后,直接移植过去-TV Bluetooth module can be increased to achieve Bluetooth TV function: TV sound transmitted
DirectSound_Develop_Manual
- direct sound development manual
AVWizard
- 音视频捕捉和回放类,并包含调节向导示例,示例中展示如何使用该类,开放人员完全可以将这些类放入自己的工程使用。代码使用direct sound技术封装,包含文件录音,多文件混音播放,本地录音回放,音量调节等多个功能示例。-video&audio wizard demo
audio-mixing-directSound
- 给出一个如何使用 Dire ct Sound 技术实现音频流的捕获并实现网络上多路声音混合的方案。该方案通过 Dir ec t-Sound 提供的缓冲机制实现了音频流的捕获, 结合网络技术和辅助缓冲技术可实现网络上多路声音的混合, 提高了音频处理 的效率和通用性。阐述了 DirectSound 的相关技术, 给出了系统的框架图及音频捕获与混音的实现方法, 提出了环形缓冲区 设计方案, 最后给出了系统优化方案。-An implementati on of audio streaming c
DirectSound_MIX
- 本例介绍了Direct Sound和低级音频函数同时播放多段音乐-This example describes the Direct Sound and low-level audio functions while playing music
DsoundinDemo
- dsound 采集与播放的源码 可以用于语音聊天 集成了采集与播放
DSDemo
- 运用DirectSound实现混音,本例程有两个文件,实现同时播放,互不干扰-use direct sound to do play two voice at the same time
Sound
- 操作声卡输入与输出,通过操作场卡,输出各种波形信号,可以作为信号发生器或示波器-Direct operating sound card input and output information VC6 program
SOUND-PROCESS
- 语音处理源程序,已经过调试,直接运行即可实现-Speech processing source program, have been debug, direct operation can be realized
Sound_Field_Plot
- 可视化的声场以上的本地反应阻抗平面。 :你可以进行选择 - 声压相对于距离为1的自由场声压在分贝再1。 - 声压的相位。在学位。 - 过量衰减:总声压,只能用直接的声压分。以dB为单位重1。正值表示衰减(声压比在自由场低级) - 现场阻抗(相对于空气的特性阻抗)。 - 垂直(表面法)粒子速度。以dB为单位重新1。 - Horizotal(表面平行)粒子速度。以dB为单位重新1。 - 垂直(z)的比率h
testSound
- 通过direct sound控制声卡,可以实现多声卡控制。用于多声卡广播(control sound card by direct sound,can use broadcast software.)